지식 곳간에 오신 것을 환영합니다.
지식 곳간은 개인적으로 공부하고 만들어 본 것, 게임 개발을 하며 마주친 문제와 배운 점을 기록하는 공간입니다. 관심 있는 주제를 차곡차곡 쌓아 두고, 필요한 내용을 다시 찾아볼 수 있는 지식 아카이브를 만들어 갑니다.
다루는 주제
- GDC Notes — GDC 강연의 배경과 핵심 주장, 개발 사례를 정리하고 게임 디자인과 개인 프로젝트에 연결해 살펴봅니다.
- Dev Journal — Unity 기반 Delivery Simulator를 만들며 내리는 기술적·디자인적 결정과 그 결과를 기록합니다. 현실 도시와 지리정보, 경로 탐색, 절차적 환경, 주문 시스템, 게임 UI 등이 주요 관심사입니다.
- Game Design — 게임의 메커니즘, 플레이어의 선택, 보상과 동기, 레벨과 시스템의 상호작용을 실제 게임과 사례를 바탕으로 살펴봅니다.
- UI/UX — 인터페이스와 플레이어 경험을 인지심리학, 사용성, 정보 설계의 관점에서 탐구합니다.
- Tech Notes — 프로젝트에서 사용한 기술과 도구, 프로그래밍 학습 내용을 필요에 따라 정리합니다.
작성자
Sunwoo Jung (정선우)